Регламент
Регламент за SUGAMING Game Jam · версия 1, последна промяна 9 октомври 2026 г.
SUGAMING Game Jam е хакатон за разработване на компютърни игри. Целта му е да създаде приветлива среда за студенти с интерес към създаването на видео игри и да им предостави възможност да покажат своите креативни и технически умения.
- Всеки участник се запознава с регламента на SUGAMING Game Jam преди да заяви участието си.
- Регистрацията на събитието се извършва онлайн, линк е достъпен във фейсбук събитието на SUGAMING клуб.
- Максималната бройка на регистрирани участници е 40.
- При достигане на максималната бройка участници, регистрацията се затваря.
- Всички данни, които участниците са предоставили на SUGAMING, се използват единствено за организацията на събитието от организационния екип.
- Преди откриването на събитието във факултета се извършва задължителна присъствена регистрация. Организаторите ще посрещнат участниците във фоайето, за да запишат тяхното присъствие.
- На участие имат право:
- Всички редовни студенти в университет в България.
- Всички студенти в университет в България, които са прекъснали за текущата учебна година, но не повече от веднъж за курса си на обучение.
- В случай на оставащи места в края на периода за записване, могат да се запишат и лица, които не попадат в гореспоменатите категории.
- Участниците използват собствени компютри/лаптопи, периферия и допълнителен хардуер.
- Участниците могат да влизат в ролята на програмисти, артисти (художници), музиканти или други роли влизащи в разработката на компютърни игри.
- Участниците се съобразяват с програмата на провеждане на хакатона и с добри намерения спазват всички инструкции на организаторите и доброволците на събитието.
- Участниците следят комуникационните канали на събитието за да бъдат информирани за изникнали промени или допълнителни разяснения.
- Участниците са длъжни да пазят предоставените помещения, обзавеждане и техника и да не възпрепятстват работата на останалите екипи.
- Всеки участник отговаря за собствената си техника и лични вещи.
- Забранява се умишлена намеса в чужди проекти, файлове, акаунти или техника.
- Екипите могат да са между 2 и 4 човека.
- Участниците сформират екипи в деня на откриването на Game Jam-а.
- При наличие на екип с по-малко от максималния позволен брой участници, организаторите запазват правото да запълнят екипа с регистрирани участници без екип.
- Всеки екип трябва да има име.
- След финализирането на екипите всеки трябва да бъде добавен в Discord канала на SUGAMING Game Jam.
- Всички съществени елементи на играта, включително игровите механики, логиката и специфичната за проекта реализация, трябва да бъдат разработени по време на състезателния период.
- Позволено е използването на предварително създадени ресурси, библиотеки, плъгини, шаблони и пакети за игрови двигатели.
- Забранено е в представянето на проекта да участват лица, които не са официално регистрирани участници.
- Забранено е в разработката на проекта да участват лица, които не са официално регистрирани участници или ментори.
- Забранено е използването на предварително (създадени преди началото на Game Jam-а) разработени игри, прототипи или съществени части от тях.
- Предварително създадените ресурси не се считат за работа, извършена по време на Game Jam-а.
- Участниците носят отговорност за правомерното използване на чужди материали, код, музика, изображения и други ресурси в своите проекти.
- Използването на инструменти с генеративен изкуствен интелект за създаване на код, изображения и ресурси за игрите е строго забранено.
- Game Jam-а се провежда в рамките на 3 дни (16.10 – 18.10).
- Събитието се провежда на територията на Факултета по математика и информатика на СУ.
- Престоят във факултета е позволен от 8:00 до 23:00.
- Участниците могат да разработват игрите си онлайн и присъствено.
- Забранено е разместване на мебели и техника, които са собственост на факултета.
- Всички участници ще имат възможност да тестват игрите на останалите преди представянето.
- Категориите, за които се борят екипите, са следните – Артстайл и Геймплей (Визуален стил и Игрови процес).
- Всеки участник или ментор ще има право на един глас за всяка категория, като гласува за любимата си игра (различна от собствената му).
- Обявява се победител за всяка категория и накрая – цялостен победител за най-добра игра, която се определя от най-големия брой гласове и в двете категории. Един отбор не може да спечели в повече от една категория. Приоритетът е следният: 1. Обща категория; 2. Геймплей / Артстайл.
- След изтичане на крайния срок не се допускат промени по предадения проект, освен ако организаторите не разрешат друго (пример: в случай на поправка на сериозен бъг в играта).
- Организаторите предварително обявяват начина и крайния срок за предаване на проектите.
- Всеки екип е длъжен да предаде проекта си до определения краен срок.
- Проектът трябва да бъде във вид, позволяващ стартирането и тестването на играта. Организаторите могат да изискат изпълним файл (build), проектните файлове и/или инструкции за стартиране. itch.io страници също са позволени, дори предпочитани.
- Редът на представяне се определя чрез честен жребий. Редът и неговото определяне ще бъдат обявени на втория ден от събитието. На участниците се забранява да представят в ред, различен от определения от жребия.
- Всички екипи ще имат определено време да представят играта си пред всички, по какъвто начин намират за подходящ. Времевият интервал ще бъде предварително обявен.
- Имат за цел да помогнат и насочат отборите.
- Ще бъдат на разположение на място във факултета или онлайн в групата в Discord.
- Комуникацията с менторите се осъществява на живо във факултета или през Discord сървъра на събитието.
- Менторите ще бъдат на разположение на участниците в часовите слотове, които са посочили предварително.
- При съмнение за нарушение на гореспоменатите правила организаторите имат право да поискат от екипа разяснение относно използваните ресурси, извършената работа и личния принос на участниците.
- Организаторите имат право да правят промени в програмата при необходимост, като информират участниците чрез официалните комуникационни канали на събитието.
- Организаторите разглеждат сигнали за нарушения и вземат решения по неуредени в регламента въпроси, като прилагат еднакви критерии към всички екипи.
- При установено нарушение организаторите могат да наложат подходящи мерки, включително предупреждение или дисквалификация, в зависимост от характера и тежестта на нарушението.
- С участието си екипите разрешават на SUGAMING:
- Снимки на участниците, заснети по време на събитието, да бъдат използвани (единствено) с цел рекламиране на събитието в социалните мрежи на SUGAMING клуб.
- Да се показват и популяризират създадените игри, изображения и видеозаписи от тях във връзка с представянето на събитието, като кредитира авторите, при възможност.
- Всеки участник носи отговорност за собствената си техника, лични вещи и материали, които използва по време на събитието.
- Организаторите не носят отговорност за загуба, кражба или повреда на лични вещи и техника, освен когато вредата е причинена от действие или бездействие на организаторите.
- Участниците са длъжни да спазват правилата за безопасност и инструкциите на организаторите и доброволците по време на събитието.
Телефони за връзка
През цялото време на събитието: +359 889 454 929 – Александър Македонски
Организаторите на SUGAMING Game Jam Ви пожелават успешна и ползотворна работа!
Дата на последна промяна: 05.10.2026
Въпроси към организаторите: [email protected]